WCF可省略DataContract标记(.Net3.5Sp1)

转自"http://www.cnblogs.com/star65225692/archive/2008/11/26/1341602.html"

写过WCF程序的朋友都知道,在对实体对象在WCF和客户端之间传递时一定要加DataContract标记这个类并用DataMember来标记要序列化的属性/字段。这一直正确,只是在.NET Framework 3.5 SP1中新添加了一些支持,那就是你不一定必须对这些实体对象应用DataContract标记,这被称作对plain old C# objects(POCO)的序列化支持。

Serializable标记大家都很熟悉,它是XmlSerializer的标记,在WCF中其实很少用这个标记,因为我们WCF用的是DataContractSerializer,对应的标记也是DataContract。但对于SP1来说,Serializable也以XmlSerializer的规则被正常解析,其对应的Mapping规则和Serializer对应,其公有可读写字段被默认序列化。当然,你也可以通过XmlElement等标记来做高级映射,但这不是我们这里需要谈及的内容。

DataContract对应的序列化处理叫做DataContactSerializer。在WCF中一旦一个类被标记为DataContract,那么只有标记为DataMember的字段/属性才会被序列化。但如果你使用DataContract标记,那么DataContractSerializer默认将所有公有可读写字段序列化(这和Serializable是一样的)。假设我们有这么一个类:
[code]
    public class Person
    {
        public Person()
        { }

        public Person(string strId, string strName)
        {
            this.Id = strId;
            this.Name = strName;
        }

        private string strid;

        public string Id { get { return strid; } set { strid = value; } }
        public string Name;
        public Person Spouse;

        private int Number = 343;
    }[/code]


对于DataSerializer来说,他和给所有公有属性添加DataMember并将类标记为DataContract是一样的。下面的一段程序分别将一个Person的实例对象分别用XmlSerializerDataContractSerializer来序列化:
[code]
        static void Main(string[] args)
        {

            Person p = new Person();
            p.Id = "123";
            p.Name = "Aaron";
            p.Spouse = new Person();
            p.Spouse.Id = "456";
            p.Spouse.Name = "Monica";

            DataContractSerializer dcs = new DataContractSerializer(typeof(Person));
            using (FileStream fs = new FileStream("person.xml", FileMode.Create))
            {
                dcs.WriteObject(fs, p);
            }

            XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(Person));
            using (FileStream fs = new FileStream("person_serialization.xml", FileMode.Create))
            {
                xs.Serialize(fs, p);
            }
        }[/code]

对于序列化后的内容我们得到的结果其实是一样的:仅有公有属性/字段被序列化
[code]
<Person xmlns="http://schemas.datacontract.org/2004/07/Serialization" xmlns:i="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
                <Id>123</Id>
                <Name>Aaron</Name>
                <Spouse>
                                <Id>456</Id>
                                <Name>Monica</Name>
                                <Spouse i:nil="true"/>
                </Spouse>
</Person>[/code]

但如果你使用了DataContract来标记这个类,却没有使用DataMember,那么没有任何属性/字段被序列化:

[code][DataContract]
    public class Person
    {
        private string strid;

        public string Id { get { return strid; } set { strid = value; } }
        public string Name;
        public Person Spouse;

        private int Number = 343;
    }[/code]

<Person xmlns="http://schemas.datacontract.org/2004/07/Serialization" xmlns:i=http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance />

对于将类标记成SerializableDataContractSerializer的序列化可能让我们觉得有些奇怪,它本质上是将所有可读写字段序列化,这其中还包括私有字段。例如我们将Person类用[Serializable]标记,执行程序,我们会得到以下的结果:
<Person xmlns="http://schemas.datacontract.org/2004/07/Serialization" xmlns:i="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
                <Name>Aaron</Name>
                <Number>0</Number>
                <Spouse>
                                <Name>Monica</Name>
                                <Number>0</Number>
                                <Spouse i:nil="true"/>
                                <_id>456</_id>
                </Spouse>
                <_id>123</_id>
</Person>
一个简单的WCF程序来看看来检验一下是否正确。在Contract生命中我们并不需要制定任何的标记,并声明一个得到DeskMesh的方法:
[code]    [ServiceContract]
    public interface IDeskMesh
    {
        [OperationContract]
        DeskMesh GetDeskMesh(string name);
    }
    public class DeskMesh
    {
        private int _id;
        private int Number = 4433;

        public int ID
        {
            get { return _id; }
            set { _id = value; }
        }
        public string Name { get; set; }
        public string Description { get; set; }
        public string Unit { get; set; }
        public float Price { get; set; }
        public DateTime Created { get; set; }

        public override string ToString()
        {
            return string.Format("ID:{4}"r"nName: {0}"r"nUnit:{1}"r"nPrice:{2}"r"nCreated:{3}"r"nNumber:{5}",
                Name, Unit, Price, Created.ToShortDateString(),ID.ToString(),Number.ToString());
        }
    }[/code]


客户端调用,会返回一个DeskMesh的实例。通过结果,你会发现这完全和你标记DataContract的实体在WCF两端传递一模一样。

[code]void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Requesting...");

            ServiceClient client = new ServiceClient();
            DeskMesh mesh = client.GetDeskMesh("");

            Console.WriteLine(mesh.ToString());
            Console.WriteLine("press any key to continue...");
            Console.Read();
        }[/code]


总结一下吧,WCF中应用各个标记时所作的序列化处理:
1.不给任何标记将会做XML映射,所有公有属性/字段都会被序列化
2.[Serializable]标记会将所有可读写字段序列化
3.[DataContract][DataMember]联合使用来标记被序列化的字段

posted @ 2009-03-12 12:08  CIH  阅读(434)  评论(0)    收藏  举报